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Super Smash Bros. Revolution (aussi appelé SSBRSSB5, ou Smash Revolution) est un jeu vidéo de combat développé par Namco Bandai, Sora Ltd, Platinum Games et édité par Nintendo pour la Ultra Gem et pour la Ninten-Tablette. La date exacte de la sortie du jeu est inconnue, mais on sais que ce jeu est sortie quelque part en 2019. Cet opus est le cinquième opus de la série de jeux de combat Super Smash Brothers, et le premier jeu des deux nouvelles consoles de Nintendo l'Ultra Gem (console de salon) et la Ninten-Tablette (console portable de nouveau genre, car elle ressemble un peu à un ipad), deux console ayant été commercialisés en début 2019. Dans ce jeu, de nombreuse nouveautées de Gameplay sont présentent, pouvant changer radicalement le cours d'un combat, mais la principale nouveauté est du côté des personnages : Le jeu aurait pu aussi s'appeller Super Smash Bros. Forgotten Party, parce que la liste de combattant (Characters Roster en anglais) compte un bon nombre de personnages de série oublié/sortis exclusivement au Japon de Nintendo (Par exemple : Lip de Panel de Pon, Sakuramaru de Sakura Samurai : Art of the Sword et Goku de Yûyûki) et de d'autres compagnie, comme les Extraterrestres du célèbre et classique jeu d'arcade, Space Invaders. Le jeu est compatible avec les figurines Amiibo.

Gameplay Modifier

Cet opus garde les même mécaniques de jeu que Super Smash Bros. Brawl et Super Smash Bros. 3DS/Wii U , surtout l'opus Wii U en terme de graphiques. La vitesse des combats est confirmé quant à elle pour être la même vitesse que celle de Super Smash Bros. Melee , ce qui rend les bagarres plus compétitives. Les éléments qui ont fait le succès des opus précédants sont de retour, comme le mouvement Smash Final qui a fait ses débuts dans Brawl.  C'est un mouvement extrêmement fort (le plus fort du jeu) qui est donné au personnage qui brisera la "Smash Ball", une boule avec le symbole de Super Smash Bros. qui flotte un peu partout au-dessus du stage. Le saut à propulsion, qui consiste à sauter sur un mur, et en suite s'en servire d'appuis pour sauter plus haut est lui aussi de retour, lui qui a fait ses débuts dans Melee.

La première nouveauté de gameplay est le mouvement Revolution. C'est un mouvement spécial, un peu comme le Smash Final, mais en moins puissant. De plus, il ne nécéssite pas la Smash Ball pour l'avoir. En infligeant des dégâts aux adversaires et en recevant, le joueur remplit alors sa "Jauge Smash", une barre en dessous de la boîte de vie de son personnage. Ce n'est qu'une fois la barre pleine que le joueur peut utiliser le mouvement Revolution. Le mouvement Revolution peut être activé ou désactivé dans les paramètres de la bataille. 

Une autre nouvelle caractéristique de gameplay est les cartes d'équipement. Une carte d'équipement, quand elle est associé à un personnage, donne au personnage un bonus de puissance, de vitesse, ou d'autres choses. Les cartes appartient à une classe de rareté, et la rareté est représenté par un nombre d'étoiles (1-4). Cela signifie que plus la carte possède d'étoiles, plus la carte est puissante et rare. Les cartes peuvent être débloquer par différents moyens. Par exemple, vous pouvez les acheter dans la boutique Smash, ou gagner les plus rare dans certains défis en ligne (les "saisons") contre d'autres personnes dans le monde.

Aussi, les personnalisations d'attaques de Super Smash Bros. 4​ sont de retour, mais maintenant, plusieurs vétérans ont vu leur moveset (set de mouvements) complètement refait, comme Wolf, Palutena, Megaman et plusieurs autres.

Liste des Personnages (Roster) Modifier

SSBRRoster2

Le roster sans DLC presque complet de Super Smash Bros. Revolution, car il manque Felyne et Sans.

Le roster de Super Smash Bros. Revolution compte aux alentours de 90 personnages jouables. La série Super Mario est une fois de plus détrôné par la série Pokémon avec 9 représentant pour la série Super Mario contre 10 pour la série Pokémon (16 si on compte les pokémon du Dresseur et du Ranger)

Personnages Modifier

89 personnages sont confirmés pour être jouable dans le jeu (38 de plus que le précédent opus). Sheik et Samus sans armure ne sont plus autonomes et retournent à l'état de transformations de Zelda et Samus. Il y a aussi 4 nouvelles transformations qui sont : Bowser Skelet pour Bowser, Link Goron, Link Mojo et Link Zora pour Link enfant.

  • 20 Mars 2016 : Le jeu est présenté à l'E3, avec une bande-annonce de 20 minutes où Mario est l'objet d'une grande apparition et où les nouvelles fonctionnalités sont révélé. Une semaine plus tard, Nintendo poste sur sa chaîne Youtube, sur son site web et sur son compte Facebook une nouvelle bande-annonce qui confirme le retour des autres "Originals eight" (Luigi, Donkey Kong, Pikachu, Kirby, Samus, Fox et Yoshi). Les mois suivant, Nintendo semblait arrêter son activité, car SSBR ne fut plus sité nul part.
  • 4 Février 2017 : À E3 de cettte année là, Nintendo présenta une nouvelle bande-annonce qui révélait l'Inkling et annonçait le jeu Spatoon 2, mais confirmait aussi Bowser et Peach. Annie et un Octoling apparaissent dans la bande-annonce, mais on ne sait pas si ils sont jouables, si ils sont des éléments de stage ou encore si ils sont des trophées d'assistance.
  • 11 Mars 2017 : Après les conférences sur le nouveau jeu Golden Sun : The Sacred Thrones, une bande-annonce est présenté, révélant Vlad et le stage Aquarock et confirmant Ness et le Roi Dadidou. Quelques jours plus tard, de nouvelles conférences ont lieu pour le nouveau jeu Ultra Pokkén Tournament sur Ultra Gem et une nouvelle bande-annonce est présenté, révélant Suicune et Dimoret et confirmant le retour de Lucario, Mewtwo, Dracaufeu et Roudoudou.
  • 29 Mars 2017 : Pour l'annonce du jeu Monster Hunter 5, Nintendo, avec l'accord de Capcom, poste sur sa chaîne Youtube et sur son site web une bande-annonce qui révélant Felyne comme personnage jouable et le Village Moga comme stage. Aussi, des images des attaques de Felyne furent postés sur Miiverse.
  • 9 Avril 2017 : Après les conférences sur le nouveau jeu Mother 4 : Fate of the two Dimensions sur Ninten-Tablette, jeu mêlant les univers de Earthbound 1 et 2 et de Mother 3, Lucas est confirmé pour revenir dans la liste normale et non plus dans les DLC et Kumatora et Flint sont révélés pour êtres des personnages jouable avec le stage Château Oshoe alors que Paula est révélé pour être un trophée d'assistance.
  • 23 Juin 2017 : Nintendo confirme sur Miiverse que toutes les variantes des combattants Mii seront de retour, et en révèle quatre nouvelles : Le Mii Mage, le Mii Athlète, le Mii Conducteur et le Mii Sorcier. Ces variantes ont été ajouter à cause des demandes des fans.
  • 3 Septembre 2017 : Après deux mois sans parler de SSBR, Sakurai convie le Club Nintendo et les journalistes de sites internet comme jeuxvideo.com à des nouvelles conférences où les fonctionnalités sont expliquées en détails et où de nombreux personnages ont été confirmé et révélé. Ce sont : Chibi-Robo, Little Mac, L'entraineuse Wii Fit, le Villageois, Marie, Shantae, Megaman, Bandana Dee, Marth, Ike, Roy, Robin, Le Chevalier noir, Klonoa (avec l'accord de Namco) et pour finir ROB.
  • 10 Novembre 2017 : De nouvelles conférences ont lieux pour la sortie du jeu The Legend of Zelda : Les Pierres de l'Éternité. Zelda, Link enfant, Link Cartoon et Ganondorf sont confirmés pour être de retour, tandis que Lana, Impa, Volga et Zelda Cartoon sont révélé avec Tetra comme transformation pour Zelda Cartoon.
  • 30 Novembre 2017 : Pour la sortie des jeux Kid Icarus : Espérance et The Wonderfuls 101 2 : The new Missions, Nintendo poste plusieurs bande-annonces et images sur ses chaînes Youtube et Facebook en plus de sur Miiverse pour confirmer Pit, et Palutena et révéler Wonder Red.
  • 17 Janvier 2018 : De nouvelles conférences ont lieux où Nintendo convie à nouveau le Club Nintendo et des journalistes. Les nouvelles fonctionnalités sont expliquées en détails avec une immense bande-annonce de 90 minutes qui révélait un max d'information sur le jeu et confirmait les vétérans suivants : Falco, Wolf, Pichu, Sonic, Snake, Captain Falcon, Olimar. De plus, la bande-annonce révélait les personnages suivants : Banjo & Kazooïe, Shovel Knight, les Ice Climbers, Bomberman, Dixie Kong ainsi que Roi K. Rool.
  • 21 Avril 2018 : À l'occasion de la sortie du jeu Wario Land/WarioWare, Ashley est révélé pour apparaître comme personnage jouable alors que Wario est confirmé pour être de retour. Un peu plus tard, il y a de nouvelles conférences, cette fois-ci sur le jeu Yoshi Story : Shy Guy Chronicles, et une bande-annonce est présenté révélant Kamek et les Baby Bros. comme personnages jouables avec le stage Yoshi Story HD.
  • 3 Juillet 2018 : Pendant les conférences sur les jeux Bayonetta 3, Captain Toad Treasure Tracker : The Wingo Tower et Rayman Stars Legends, trois bandes-annonces sont présenter, révélant comme personnages jouables Bayonetta, Captain Toad (possibilité de choisir Captain Toadette ou un des membres de la brigade Toad), et Rayman. Le 27 juillet, une bande-annonce est présentée sur la chaîne Youtube de Nintendo confirmant le retour de M. Game & Watch et de Bowser Jr. Bowser Jr. est aussi le dernier vétérans à être confirmé. Plus tard, un remake 3D du jeu Undertale est annoncé, et Sans est révélé pour être jouable avec Papyrus comme costume alternatif.

Évolution des Personnages Modifier

Dans SSBR, chaque personnage a une rareté (représentée par un certain nombre d'étoiles, comme les carte d'équipement). Au début, tous les personnages ont 1 étoile (Les personnages à débloquer sont des exemptions, parce qu'ils commencent avec 2 ou 3 étoiles, dépendant de la difficulté de la méthode de déverrouillage). Plus vous jouez les personnages, plus ils deviendront forts et puissants et gagnerons des points d'expérience (XP). Quand un des personnages atteint le niveau maximum de son rang, vous pouvez augmenter le rang, et donc sa rareté. Le maximum est de 4 étoiles et quand un personnage atteint cette limite, il devient extrêmement puissant. Les joueur peuvent aussi importer ces données dans les Amiibo des personnages.

Personnages DLCModifier

SSBRKnuckles
SSBRGlobox
===Personnages Nouveaux-venus===


SSBRBomberman
SSBRKRool
SSBRChibiRobo
SSBRFosslisFighters
SSBRShantae
SSBRPaperMario
SSBRVince
SSBRInkling
SSBRRayman
SSBROshawott
===Personnages Vétérans===



SSBRMario
SSBRLuigi
SSBRYoshi
SSBRDonkeyKong
SSBRFox
SSBRPikachu
SSBRKirby
SSBRToonLink
SSBRIceClimbers
SSBRLink
SSBRZelda
SSBRPalutena
SSBRPit
SSBRBowser
SSBRSonic
SSBRCharizard
=== Personnages à débloquer ===




SSBRBlackMage
SSBRGanondorf
SSBRDixieKong
SSBRFalco
SSBRBanjoKazooie
SSBRFelyne
SSBRWonderRed
SSBRROB
SSBRSans
SSBRBlackKnight

Liste de Niveaux (Tier List) Modifier

Dans chaque jeu de la série Smash Bros., une liste de niveau apparait. Une liste de niveau est une liste qui classe tous les personnages selon la force de leurs capacités de combat et leur potentiel pour gagner des matchs dans des conditions de tournoi, en supposant une habileté égale de la part de chaque joueur. Une liste de niveau est décidé sur la base de l'analyse des éléments suivants :

  • L'efficacité des stratégies des personnages ;
  • Le moveset et les statistiques de chaque personnages ;
  • Les résultats de tournoi de chaque personnages

La liste de niveau de Super Smash Bros. Revolution fut créé par les site SmashBoard et Smash Back Room. Dans le jeu, Sonic et Arle Nadja sont les "meilleurs" personnages, car ils sont très rapides, sont très puissant et leurs statistiques sont excellentes. Réciproquement, Savvy Stylist est le personnage le plus "mauvais", car elle est lente, elle est faible et légère et ses statistiques sont basses, mais il ne faut surtout pas croire qu'un personnage est très mauvais ou très bon après avoir vu la liste, car les personnalisations de moveset peuvent changer au maximum les statistiques d'un personnage. Cette liste est uniquement présente pour aider les joueurs expérimenter à choisir leur personnages lors d'un tournoi.

La liste de Niveau peut être vu ici.

StagesModifier

ObjetsModifier

Modes de JeuModifier

Modes en Solo Modifier

  • Mode Classique : Comme dans les opus précédant, le mode classique est une série de batailles normales, de batailles en équipe ou encore de bataille beat-them-all. Le mode compte en tout douze stages (donc 12 batailles) et le dernier est une bataille contre la Créa-main (et la Dé-mainiaque si le joueur choisi une intensité de difficile ou plus). Le mode compte aussi des stages bonus comme Test de cible, test de plateformes ou attrapez les trophées!. Comme dans SSB4, lorsqu'il y a des embranchement, le joueur peut choisir son chemin.
  • Mode Aventure : Similaire au mode aventure de Super Smash Bros. Melee, ce mode est une série de stage de plateformes en 2.5D ou même parfois en 3D, de batailles contre des boss ou de batailles contre des adversaires géants. À la fin, le joueur doit vaincre un grand nombre de boss, qui sont Giga Bowser, Mewtwo en armure, Dadidou possédé et bien sûr la Créa-main.
  • Mode Histoire : Similaire au mode histoire de Super Smash Bros. Brawl, le mode histoire de SSBR est maintenant appelé Révolution et se situe quelques années après la fin de l'Émissaire Subspatial. Enragé par sa défaite, Tabuu décide de prendre sa revanche et affronte Créa-main en duel singulier. Après avoir vaincu son adversaire, il prend le pouvoir dans le monde de Smash Bros. et met sur pied un régime totalitaire. Tout les héros qui ne sont pas de son côté seront pourchassé sans relâche. Bon nombre de personnages rejoignent Tabuu, mais Mario et Link se cache dans les montagnes en espérant avoir un jour une armée assez grande pour vaincre celle de Tabuu et redonner le pouvoir à Créa-main. Contrairement à Brawl, les cinématiques ont maintenant des dialogues, même si Link reste muet, que Pikachu ne parle qu'avec des "Pika Pika" et que Kirby ne parle qu'avec des "Poyo".
  • Mode All-Star : Jouable seulement lorsque tout les personnages sont débloqués, ce mode propose au joueur d'affronter tout les personnages jouables du jeu les uns après les autres selon une chronologie bien définie qui change selon les versions du jeu (De la série la plus récente à celle la plus vielle sur Ultra-Gem et le contraire sur Ninten-Tablette).
  • Test de Cible : Dans ce mode, le joueur choisi le personnage qu'il souhaite et choisi ensuite le niveau à lequel il veut jouer. Comme dans tout les SSB, le joueur doit briser le plus de cible possible avant la limite de temps impartie.
  • Smash Odyssée : Le Smash Aventure de la version 3DS de SSB4 est de retour et maintenant avec un nouveau nom et plus de fonctionnalité, comme des mondes différents et différentes sortes d'ennemis. Le mode peu aussi être jouer avec un autre joueur hors-ligne ou en ligne. En ligne, les scores peuvent êtres échangés et des défis peuvent êtres envoyés.

NOUVELLES Modes en Solo Modifier

  • Mode Survivant : Dans ce mode, le joueur choisi le personnage qu'il souhaite. Ensuite, il combat dans une série de batailles. Avant chaque bataille, une roulette de loterie est tournée pour déterminé quelles récompenses (fragments de cartes d'équipements, Crédits Smash, cartes de Karl Tastroff, fragments de personnages, etc.) le joueur recevra une fois la bataille gagné. Le nombre de vie du personnage du joueur est conservé pour chaque combat suivant. Si le joueur le souhaite, il peut quitter le mode survivant n'importe quand et empocher son jackpot. Seulement, si il se fait infliger une défaite et que son personnage est KO, il quitte automatiquement le mode et son jackpot est perdu. De plus, après une utilisation, le mode survivant nécessite un temps de recharge de 15 minutes. Le joueur peut rejouer tout de suite au mode, mais il devra payer 15 000 Crédits Smash.
  • Mode Défis Amiibo : Dans ce mode spécial, le joueur choisit le personnage de son choit ou celui qui lui est imposé. Il se bat ensuite dans une suite de défis constituer de plusieurs phases qui consiste en de simples batailles. Terminer une phase du défi permet de gagner un fragment de personnage. Parfois, certaines phases nécessitent une figurine Amiibo appropriée, par exemple : "Nécessite l'Amiibo Inkling", ou encore "Nécessite l'Amiibo Peach".
  • Mode Royaume Smash : Comme pour le mode histoire, ce mode compte des cinématiques, mais à la place d'être une histoire en tant que tel, c'est plutôt un mode qui raconte le parcourt que chaque personnage à fait pour gagner le championnat Super Smash Bros. Bien entendu, l'histoire change selon le personnage choisit.

Modes Multijoueur Modifier

  • Smash : Aussi appelé "Mode Versus", ce mode est le traditionnel mode de combat de 1-4 joueurs et où les joueurs peuvent ajouter des personnages ordis.
  • Smash à 8 : Revenu de Super Smash Bros. for Wii U, ce mode permet aux joueurs de jouer au mode Smash avec de 5-8 joueurs sur les versions larges de stages. Contrairement à SSB Wii U, tout les stages possèdent maintenant une version large.
  • Mode Classique : Le mode classique de Super Smash Bros. for Wii U est de retour, et il est maintenant possible de jouer au mode classique à 4 joueurs (jusqu'à 8 avec connexion Wi-fi). En ligne, il est même possible de discuter et de s'envoyer des petits mots d'encouragement via Miiverse.
  • Smash Odyssée : Il est maintenant possible de jouer au mode aventure smash à plusieurs joueurs, et ce en ligne ou hors ligne.
  • Mode Histoire Multijoueur : Ce mode est similaire au mode histoire, mais il y a moins de cinématiques et l'histoire est moins élaboré et moins longue. Aussi, ont peut jouer jusqu'à 4 joueurs dans ce mode. Appelé La quête de la triforce, l'histoire met en place les mondes de Nintendo qui se mêlent à cause d'une force obscure qui fini par briser la triforce en 9 morceaux. Tout les héros s'allient, alors que tout les méchants s'allient aussi, et c'est à quel clan trouvera en premier les morceaux et reconstituera la triforce.

NOUVELLES Modes Multijoueur Modifier

  • Smash 3D : Seulement disponible pour les stages en 3D, ce mode est le même que le Smash normal... mais il est maintenant entièrement en 3D !! Le règles restent les même que dans le mode Smash mais puisque c'est en 3D, les personnages qui tirent des projectiles sont désavantagés puisqu'il est plus difficile de viser.
  • Smash Chute-libre : Dans ce mode, les huits candidats (jusqu'à 4 joueurs plus 4 ordis) sautent d'un bateau volant et c'est à qui qui touchera le sol (plutôt la mer) le premier. Pour cela et pour ne pas être ralentis, pendant la descente, les joueurs peuvent frapper et détruire les ennemis et les obstacles qui se trouverons éventuellement sur leur chemin. De plus, ils peuvent frapper et ainsi ralentir un adversaire qui se trouve à proximité.

Modes en Ligne Modifier

  • Bientôt

NOUVELLES Modes en Ligne Modifier

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Modes du Stade Modifier

  • Bientôt

NOUVELLES Modes du Stade Modifier

  • Bientôt

Modes du Coffre Modifier

  • Bientôt

NOUVELLES Modes du Coffre Modifier

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AmiiboModifier

AnectodesModifier

  • Masahiro Sakurai a décidé de supprimer les clones du jeu. Tous les personnages qui étaient des clones ont maintenant un moveset complètement refait ou il sont maintenant des costumes alternatifs (comme Dr. Mario, et Pit Maléfique).
  • Bien que Virridi et Hadès ne soient pas jouables, ils apparaissent parfois dans la discutions de Palutena. Par exemple, dans la discutions de Palutena à propos de Sans, lorsqu'elle voit le tas d'os, Virridi soupire et dit "Encore une victime de la polution...".


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Ce sondage a été créé le octobre 19, 2015 20:03 et 6 personnes ont déjà voté.