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A-smashing-idea Cet article est une page à idées
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NGR Hank

Ici sont répertoriées les idées des internautes du monde entier sur Hank J. Wimbleton.

Funny-ReplayModifier

Traits spéciauxModifier

-Hank ne possède pas vraiment de rattrapage. La seule attaque qui lui permet de reprendre un peu de hauteur est son Aérienne bas, mais elle ne fonctionne que si il y a un ennemi en dessous de lui.

Entrée en scèneModifier

Hank tombe du ciel et atterris sur le terrain.

AttaquesModifier

Combo standard : Hank frappe avec ses deux poings en même temps, puis exécute un coup de pied.

Puissante haut : Hank exécute un uppercut.

Puissante côté : Hank effectue un coup de poing au niveau du ventre. Ce coup de poing à une meilleure portée que celui du Combo standard.

Puissante bas : Hank exécute un coup de pied de breakdance.

Smash haut : Hank exécute un uppercut avec une matraque puis frappe sa cible avec.

Smash côté : Hank sort un katana et effectue un combo. Lors du combo, Hank tranche vers la gauche, puis vers la droite, ensuite enfonce son katana devant lui, puis le remonte et enfin le range.

Courir : Hank charge devant lui tête baissée. Si son attaque échoue, il sera vulnérable pendant une seconde.

Aérienne standard : Hank tourne sur lui-même tout en faisant un coup de pied.

Aérienne haut : Hank frappe au dessus de lui avec son pistolet.

Aérienne arrière : Hank sort deux pistolets et tire plusieurs fois derrière lui, sans se retourner. Les pistolets ne produisent que des explosions, et n’envoie pas des projectiles.

Aérienne avant : Hank se penche de 90° et sort deux mitraillettes, puis se met à tourner sur lui-même, attaquant avec ses mitraillettes en face de lui.

Aérienne bas : Hank sort un fusil à pompe et produit une grosse explosion en tirant en dessous de lui. Si l’explosion touche l’ennemi, Hank sera propulsé vers le haut. C’est le seul moyen pour Hank de revenir sur le terrain, car il est dépourvu de rattrapage.

Coup spéciauxModifier

Spécial standard : Feu à volonté : Hank tire un projectile avec son pistolet. Ce coup spécial pouvant être chargé, Hank peut tirer au maximum 5 fois.

Spécial haut : Grenade : Hank lance une grenade au dessus de lui, celle-ci fera une énorme explosion.

Spécial côté : Mitraillage : Hank sort une mitraillette et tire plusieurs projectiles à grande vitesse à la suite qui inflige très peu de dégâts et n’éjecte pratiquement pas. Au bout de 10 secondes, la mitraillette est déchargée et il faut attendre un moment avant que le coup spécial soit de nouveau utilisable.

Spécial bas : Fusil à pompe : Hank s'accroupie et tire avec son fusil à pompe trois projectiles en même temps, un tout droit, un en diagonale haute, et un en diagonale basse. Les projectiles sont puissants et éjecte assez loin, donc prendre les trois projectiles est dévastateur.

Final Smash : Armée d’un homme : Hank invoque plusieurs pistolets autour de lui et pendant qu’il tire dans tout les sens, le joueur peut le déplacer et le faire sauter. Les projectiles vont à une vitesse spectaculaire et inflige 30%. Après un moment, Hank termine son Final Smash en lançant une bombe tuyau qui explose instantanément et inflige 90% au contact.

PrisesModifier

Saisir : Hank attrape l’ennemi avec ses mains.

Tapoter : Hank frappe plusieurs fois sa cible avec ses poings avant d’exécuter un coup de tête.

Projection haut : Hank envoie son ennemi vers le haut puis lui tire dessus avec son fusil à pompe.

Projection arrière : Hank soulève son adversaire et le lance derrière lui.

Projection avant : Hank lance son ennemi devant lui. L’adversaire lancé peut infliger un peu de dégâts aux adversaires qu’il touche.

Projection bas : Hank plaque son ennemi contre le sol et lui tire dessus avec son pistolet une fois.

ProvocationsModifier

Provocation haut : Hank tire une balle à blanc puis son pistolet crache de la fumée. La balle à blanc peut infliger un peu de dégâts si quelqu’un est trop proche de Hank car la balle est de courte portée. Cette provocation rappelle celle de Luigi.

Provocation côté : Hank effectue une petite dance, il agite son corps de l’avant vers l’arrière et fais pareil avec ses mains mais de l’arrière à l’avant.

Provocation bas : Hank redresse ses lunettes puis les ajustes.

Poses de victoireModifier

Pose de victoire n°1 : Hank recharge ses pistolets en riant tout doucement.

Pose de victoire n°2 : Hank se met dos au joueur tandis qu’un écran rouge clignotant apparaît où il est écrit "Vous ne pouvez vaincre Hank".

Pose de victoire n°3 : Hank se met à danser à côté d’une radiocassette.

Communication radioModifier

Snake : Mais qui c’est celui là ? Il est armée jusqu’aux dents et j’ai l’impression que ses mains flotte dans les airs !

Colonel : C’est Hank J. Wimbleton, Snake. Il vient de quelque part dans le Nevada, selon mes sources et il ne serait pas le seul de son espèce. Tous ses semblables se battent entre eux avec quelque chose, mais on dirait bien que c’est lui le meilleur. C’est un ranger solitaire, et apparemment il fut recherché par la loi pendant un moment. On raconte qu’il aurait abattu 500 hommes jusqu’à aujourd’hui. Récemment, il aura essayé de régler quelques comptes avec les personnes qui ruiné son pays natal et qui l’aurait tué plusieurs fois.

Snake : Attends, quoi ?

Colonel : Je n’en sais pas plus à ce sujet, mais il parait qu’il a été tué puis ressusciter 7 fois dans toute sa vie.

Snake : Hum, on dit qu’un bon soldat n’abandonne jamais facilement. Et bien, ça risque d’être intéressant pour moi.

Colonel : En effet. Hank est très doué dans tout les domaines de combat : armes à feu, armes de mêlé, et même au corps-à-corps avec les mains libres.

Snake : Quelle chance, il n’est pas le seul.